15.클라이언트에서 타이머 루프, RMI, 이벤트 처리하기

Edit

9. 클라이언트 메인 루프의 이해에 따라, 클라이언트는 일정 시간 마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출해서 누적된 RMI 수신 실행과 이벤트 핸들링 처리를 할 수 있습니다.

반드시 매 1초 이내마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출하지 않으면 안되는 것은 아닙니다만, 너무 오랫동안 호출하지 않으면 클라이언트에서 누적되는 RMI 수신으로 인해 메모리 사용량이 늘어납니다.