9. 클라이언트 메인 루프의 이해에 따라, 클라이언트는 일정 시간 마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출해서 누적된 RMI 수신 실행과 이벤트 핸들링 처리를 할 수 있습니다.
반드시 매 1초 이내마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출하지 않으면 안되는 것은 아닙니다만, 너무 오랫동안 호출하지 않으면 클라이언트에서 누적되는 RMI 수신으로 인해 메모리 사용량이 늘어납니다.
9. 클라이언트 메인 루프의 이해에 따라, 클라이언트는 일정 시간 마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출해서 누적된 RMI 수신 실행과 이벤트 핸들링 처리를 할 수 있습니다.
반드시 매 1초 이내마다 Proud.CNetClient.FrameMove를 호출하지 않으면 안되는 것은 아닙니다만, 너무 오랫동안 호출하지 않으면 클라이언트에서 누적되는 RMI 수신으로 인해 메모리 사용량이 늘어납니다.