9.서버에서 클라이언트 연결 받기를 시작하기

서버에서 클라이언트 연결을 받기 위해서는 서버측 리스닝 포트(Listening Port)와 스레드 풀(10. 서버 메인 루프의 이해 참고)을 준비해야 합니다. 그렇게 하기 위해, Proud::CNetServer 객체를 생성한 후(Proud.CNetServer.Create()), Proud::CNetServer::Start 메서드를 호출해야 합니다.

서버를 시작하는 예는 The internal link is invalid. 를 참고하십시오.