ProudNet을 사용해 주셔서 감사합니다! 온라인 게임 개발을 목적으로 하는 DotNet및 Unity3D에서 사용가능한 클라이언트 엔진입니다. 대다수 멀티플레이(MMO)을 위한 성능과 P2P 통신을 위한 기능을 모두 갖춘 네트워킹 기능을 모두 제공합니다.
Part III. 예제 프로그램 에서 Unity3D에 연동한 샘플에 관하여 설명합니다.
3. 유니티3D를 이용한 프라우드넷 사용법 에서는 프라우드넷과 유니티를 사용하는 과정을 동영상으로 보실 수 있습니다.
5.x 버전 플러그인 모듈이 제공됩니다
Unity 5.x : "ProudNet\lib\Plugins\Unity\5.x"
1.7.33003-master 부터 Unity4에 대한 지원이 중단되었습니다.
Unity 4.x, Unity 5.x 버전별로 IL2CPP 빌드를 거쳐 생성된 XCode 프로젝트에서 사용되는 C++ Stanrd Library가 다릅니다. (4.x : "libstdc++", 5,x : "libc++")