22.1한국어
This version has been deprecated.
릴리즈 버전: 1.8
빌드 번호: 38132
릴리즈 타입: limited
릴리즈 날짜: 2017년 04월 21일 (한국시간기준)
수정
C# ClusterClient 콜백 PeerJoinHandler가 C++의 것과 동일하게 동작하도록 수정
추가
Cluster System 리눅스 추가
Cluster System ios 추가
Cluster System aos 추가
Cluster System Unity3D 5 추가
C++ ClusterClient 콜백 OnCreatePresenceEntity 추가
C++ ClusterClient 콜백 OnDeletePresenceEntity 추가
C++ ClusterClient 콜백 OnUpdatePresenceEntity 추가
C# ClusterClient 콜백 CreatePresenceEntityHandler 추가
C# ClusterClient 콜백 DeletePresenceEntityHandler 추가
C# ClusterClient 콜백 UpdatePresenceEntityHandler 추가
22.2English
This version has been deprecated.
Release version: 1.8
Build: 38132
Release type: limited
Date of release: April 21, 2017 (Korean Time)
Revision
Fixed C# ClusterClient callback function and C++ this to same proceed
Added Features
Cluster System for linux Added
Cluster System for iOS Added
Cluster System for Android OS Added
Cluster System for Unity3D 5 Added
C++ ClusterClient.OnCreatePresenceEntity callback function Added
C++ ClusterClient.OnDeletePresenceEntity callback function Added
C++ ClusterClient.OnUpdatePresenceEntity callback function Added
C# ClusterClient.CreatePresenceEntityHandler callback function Added
C# ClusterClient.DeletePresenceEntityHandler callback function Added
C# ClusterClient.UpdatePresenceEntityHandler callback function Added
22.3日本語
This version has been deprecated.
リーリスバージョン : 1.8
ビルド番号 : 38132
リリース タイプ : limited
リリース日付 : 2017 年 04月 21日 (韓国時間基準)
修正
ClusterClient callback PeerJoinHandlerがC#とC++で同じく動くように修正
追加
Cluster SystemのLinuxプラットホーム追加
Cluster SystemのiOSプラットホーム追加
Cluster SystemのAndroid OSプラットホーム追加
Cluster SystemのUnity3D 5プラットホーム追加
C++ ClusterClientのcallback機能OnCreatePresenceEntity追加
C++ ClusterClientのcallback機能OnDeletePresenceEntity追加
C++ ClusterClientのcallback機能OnUpdatePresenceEntity追加
C# ClusterClientのcallback機能CreatePresenceEntityHandler追加
C# ClusterClientのcallback機能DeletePresenceEntityHandler追加
C# ClusterClientのcallback機能UpdatePresenceEntityHandler追加
22.4中國語
发行版本: 1.8
版本号: 38132
发行类型:limited
发行日期: 2017年04月21日 (以韩国时间为准)
修复
对C#的ClusterClient.PeerJoinHandler和C++的ClusterClient.PeerJoinHandler可进行相同操作的修改
添加
Cluster System-Linux添加
Cluster System-iOS添加
Cluster System-Android OS添加
Cluster System-Unity3D 5添加
C++ ClusterClient callback OnCreatePresenceEntity添加
C++ ClusterClient callback OnDeletePresenceEntity添加
C++ ClusterClient callback OnUpdatePresenceEntity添加
C# ClusterClient callback CreatePresenceEntityHandler添加
C# ClusterClient callback DeletePresenceEntityHandler添加
C# ClusterClient callback UpdatePresenceEntityHandler添加